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概要 一衛士として、日本国土をBETAから防衛するモード。 現在、不具合により撃震フロンティアを強いられている11/5修正 基地 レベル HP 防御 1 10,000 300 2 15,000 300 3 20,000 300 4※ 50,000 300 ※現在レベル4まで上げられる基地は横浜、横須賀、裾野のみ 隠し仕様として、特定の基地が一気にBETA支配率を減らしたり、(修理不可状態で)基地HPを回復することを各時空において確認できました。 イベント 2022/05/19よりクロニクルモード全てがリセットされ、イベント方法も変更。 ゲーム内時間に合わせてイベントミッションが各地に解放されます。 各イベントは1フェイズ毎に制限時間が設定されており、特定数(2~5)の勢力を100%かつ制限時間内に敗北条件を回避出来なければ時空終了となります。 勢力の特定数については攻略進捗の上位のものがフェイズ達成度に反映するようになっており、 それ以外の勢力を上げてもミッション達成度に影響しないようになっています。 また、イベントミッション毎に派閥勢力はリセットされます。 ※表の敗北条件に記載している括弧書きのものは、今のところ可能性が高いものを表記しています。 結果判明次第修正を行います。 重要 2023/11/16 フロンティアモードの確率時空終了(敗北)条件のうち、派閥等による条件は削除されクリア条件が緩和されました。 以下の条件は無効となり、各フェイズ達成度100%未満と横浜陥落?(検証中)で敗北となります。 新潟防衛戦 Phase 制限時間 勢力数 敗北条件1 敗北条件2 敗北条件3 1 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 2 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 3 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 4 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 5 24時間 3 帝国軍主流派勢力20%以上 斯衛軍勢力20%以上 フェイズ達成度100%未満 6 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 7 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 8 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 9 24時間 3 帝国軍愛国派勢力15%以上 斯衛軍勢力15%以上 フェイズ達成度100%未満 10 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - クリア特典:ハイヴシミュレーションLv65解放(横浜基地) 12・5事件 Phase 制限時間 勢力数 敗北条件1 敗北条件2 敗北条件3 1 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 2 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 3 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 4 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 5 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 6 24時間 3 帝国軍愛国派勢力20%未満 オルタⅣ推進派勢力20%以上 フェイズ達成度100%未満 7 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 8 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 9 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 10 24時間 3 国連軍親米派25%未満 帝国軍愛国派勢力20%以上 フェイズ達成度100%未満 甲21号作戦 Phase 制限時間 勢力数 敗北条件1 敗北条件2 敗北条件3 1 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 2 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 3 24時間 3 愛国30%未満 斯衛25%未満 フェイズ達成度100%未満 4 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 5 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 6 24時間 3 親米25%未満フェイズ - 達成度100%未満 7 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 8 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 9 24時間 2 フェイズ達成度100%未満 - - 10 24時間 3 フェイズ達成度100%未満 - - 横浜基地防衛戦 桜花作戦 + 2022/03までの内容はこちら ゲーム内時計に合わせてイベントミッションが各地にて解放されます。 各イベントは10フェイズで構成されており、各フェイズに15ミッションがあります(5つ派閥で各派閥に3種類のミッションがある)。 イベント名 開始時刻 発生地点 完走後効果 BETA新潟上陸(BETA捕獲作戦)※ 11月11日10時あたり 新潟 不明 クーデター(12/5事件) 12月5日 裾野 ムービー「火輪、闇夜に揺れる」解放 ムービー「決戦の島」解放(不具合) 「甲21号ハイヴ探索基地」解放(不具合) ハイヴ探索シミュレーション(Lv90)解放※横浜基地 甲21号作戦 12月25日 佐渡島 なし 横浜基地防衛線 12月29日 横浜 ムービー「?」解放 桜花作戦 12月31日 横浜 ムービー「?」解放 ムービー「?」解放(時間切れエンド) 横浜(全?)基地陥落 なし 横浜 ムービー「バビロン作戦?」解放 イベントムービー一覧 判明しているもののみ記載。 ムービー名 表示条件 備考 過怠 新潟防衛戦フェイズ達成度100%未満 敗北 蛮勇の果て 新潟防衛戦フェイズ5斯衛軍勢力20%以上、新潟防衛戦フェイズ5帝国軍主流派20%以上 敗北 不和と不破 新潟防衛戦フェイズ9帝国軍愛国派勢力15%以上 敗北 波濤を砕く 新潟防衛戦イベントクリア 敬天愛人ならず 12・5事件フェイズ6帝国軍愛国派勢力20%未満、オルタIV20%以上 敗北 無明長夜 12・5事件フェイズ10国連軍親米派25%未満、帝国軍愛国勢力20%以上? 敗北 戦術機開発 第1世代、第1.5世代 機体 開発基地 必要物資 解放条件 F-4J改 瑞鶴 中津川 希少金属 なし MiG-21 バラライカ 仙台城 希少金属 なし MiGー23 チボラシュカ 福島 希少金属 Mig-21 バラライカ J-8 殲撃8型 砺波 希少金属 MiG-21 バラライカ 第2世代、第2.5世代 機体 開発基地 必要物資 解放条件 F-14 トムキャット 横須賀 軽量コンテナ なし F-15C イーグル 松本 軽量コンテナ なし F-15C 【国連】イーグル 横浜 軽量コンテナ F-15C イーグル F-15E ストライクイーグル 松本開発拠点 中量コンテナ F-15C イーグル F-15J 陽炎 名古屋 軽量コンテナ F-15C イーグル F-15J 【国連】陽炎 横浜 中量コンテナ F-15J 陽炎 MiG-27 アリゲートル 福島 軽量コンテナ MiG-21 バラライカ Su-27 ジュラーブリク 福島 軽量コンテナ Mig-21 バラライカ Su-37B チェルミナートル 仙台城 中量コンテナ MiG-21 バラライカ 第3世代 機体 開発基地 必要物資 解放条件 F-22A ラプター 横須賀 重量コンテナ F-15C イーグル YF-23 ブラックウィドウⅡ スパイダー 松本開発拠点 重量コンテナ F-14 トムキャット Type00C 武御雷【標準】 名古屋 重量コンテナ F-4J改 瑞鶴 Type00A 武御雷【外様武家】 名古屋 重量コンテナ Type00C 武御雷【標準】 Type00F 武御雷【親藩武家】 名古屋 重量コンテナ Type00C 武御雷【標準】 Type00R 武御雷【征夷大将軍】 名古屋 重量コンテナ Type00C 武御雷【標準】 Type94 不知火 東京開発拠点 重量コンテナ F-15J 陽炎 Type94 【国連】不知火 横浜 重量コンテナ Type94 不知火 Type94 不知火【富士教導隊】 東京開発拠点 重量コンテナ Type94 不知火 Type94-1C 不知火・壱型丙 東京開発拠点 重量コンテナ Type94 不知火 Type97 吹雪 東京開発拠点 中量コンテナ F-4J改 瑞鶴 Type97 【国連】吹雪 横浜 中量コンテナ Type97 吹雪 沿革 2021/11/2 死の八時間 2021/11/5 オペレーション・マトリョーシカ
https://w.atwiki.jp/spaceflightsimulator/pages/79.html
フロンティアエンジン 高効率で大型のエンジンです。 100トンまでの物を持ち上げることができます。 バリアントエンジンの上位互換になります。 ※ワイド離着装置は有料拡張パック部品の拡張に含まれます。 フロンティアエンジン フロンティアエンジン 性能 名前 質量 耐熱性 推進力 効率 フロンティアエンジン 6t 315° 100t 290lsp 使い方 基本的に燃料タンクの下部に設置して使用します。 推進力は100トンとですが高効率です。 そのためホークエンジンの代替品として使えます。 1段目をタイタンエンジンを使用して 2段目にフロンティアエンジンに使用し より巨大なペイロードを設置することもできます。
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フロンティアI [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-C-130 赤 1-1-0 U 拠点 コロニー (自動D):戦闘エリアにユニットがいる状態でユニットが場に出た場合、戦闘エリアにいる全てのユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 宇宙 [*][0][4]
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フロンティアゲート フロンティアゲート ブーストプラス 機種:PSP 作曲者:佐藤直之、西木康智、藤田淳平、中山真斗 開発元:トライエース 発売元:コナミ 発売年:2011,2013(ブーストプラス) 概要 トライエースとコナミが共同で制作したコマンド式RPG。 自由度の高さと戦略性に富んだ独特のバトルシステムが売り。 クリア後のやり込み要素が非常に多いのも特徴。 サウンドディレクターは猫叉Masterこと佐藤直之が務めている。 他にコナミの若手作曲家である西木康智氏と、Elements Gardenの藤田氏・中山氏が作曲に参加。 なお、No.29の「ツォ遺跡」は実際のところツォ遺跡では使われていない。 ちなみに、特典ライナーノーツでは「ムピャラト廊」という名前で扱われている模様。 2013年にバージョンアップ版である『フロンティアゲート ブーストプラス』が発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 FRONTIER GATE 佐藤直之 タイトルムービー 戦いの扉 中山真斗 タイトルBGM プロローグ 西木康智 未開の地、フロンティアへ 西木康智 キャラクタークリエイト 開拓者の街 西木康智 拠点BGM 猫のゆりかご亭 佐藤直之 港にて 藤田淳平 探索「オルタス街道」 西木康智 オルタス街道フィールド曲 バトル「オルタス」 佐藤直之 オルタス街道戦闘曲 勝利 I 佐藤直之 クエスト達成! 佐藤直之 エウロスの集落 藤田淳平 拠点東方地区 探索「東エリア」 藤田淳平 エウロス地方フィールド曲 バトル「東エリア」 藤田淳平 エウロス地方戦闘曲 勝利 II 佐藤直之 ドゥラニル神殿 藤田淳平 エウロス地方最終エリア曲 傷心のパートナー 西木康智 ゼフィラスの集落 西木康智 拠点西方地区 探索「西エリア」 西木康智 ゼフィラス地方フィールド曲 バトル「西エリア」 西木康智 ゼフィラス地方戦闘曲 勝利 III 佐藤直之 ニコ火山 西木康智 ゼフィラス地方最終エリア曲 こんなところで… 佐藤直之 全滅時 やすらぎの空 西木康智 ノトスの集落 中山真斗 拠点南方地区 探索「南エリア」 中山真斗 ノトス地方フィールド曲 バトル「南エリア」 中山真斗 ノトス地方戦闘曲 勝利 IV 佐藤直之 ツォ遺跡 中山真斗 ノトス地方最終エリア曲 旅の終わり 西木康智 お料理しましょう 藤田淳平 調理中… 裏通り 中山真斗 さすらいのギター 佐藤直之 ボリアスの集落 西木康智 拠点北方地区 探索「北エリア」 西木康智 ボリアス地方フィールド曲 バトル「北エリア」 西木康智 ボリアス地方戦闘曲 勝利 V 佐藤直之 ソンツァルナ宮 西木康智 ボリアス地方最終エリア曲 予兆 I 西木康智 予兆 II 西木康智 死闘 西木康智 ボス戦 予兆 III 西木康智 バトル「それぞれの秘境」 西木康智 東西南北最終エリアザコ戦 決戦「護りの先へ」 藤田淳平 東西南北最終エリアボス戦 勝利 VI 佐藤直之 探索「地下水道」 西木康智 地下水道フィールド曲 バトル「地下水道」 佐藤直之 地下水道戦闘曲 勝利 VII 佐藤直之 倭文の集落 藤田淳平 拠点倭文地区 セーナの集落 中山真斗 拠点セーナ地区 理想郷 西木康智 遥かアストラの地 西木康智 理想郷フィールド曲 アストラの死闘 西木康智 理想郷戦闘曲 勝利 VIII 佐藤直之 英雄の物語 西木康智 絶望 西木康智 暗雲の煙 西木康智 時を語りし者 西木康智 ラスボス第一形態 地の果てに去りぬ 西木康智 ラスボス第二形態 掘り出し119位 エピローグ 西木康智 英雄の子守歌 佐藤直之 スタッフロール 探検隊は今日も行く 藤田淳平 ゴシップクエストフィールド曲 ゴシップバトル「UMA発見!」 藤田淳平 ゴシップクエストザコ戦 ゴシップバトル「UMA大暴れ!」 藤田淳平 ゴシップクエストボス戦 ゴシップバトル「UMA大爆発!」 藤田淳平 ゴシップクエストボス「!」戦 勝利 IX 佐藤直之 新たなる路 中山真斗 英雄の道フィールド曲 終わりなき戦い 中山真斗 英雄の道戦闘曲 勝利 X 佐藤直之 英雄の子守歌 Trumpet version 佐藤直之 フロンティアゲート ブーストプラス追加曲 終わらない世界 佐藤直之 英雄の幻影 佐藤直之 記憶の迷宮 佐藤直之 新たなる敵 佐藤直之 勝利XI 佐藤直之 世界の終わり 佐藤直之 最後のことば 佐藤直之 サウンドトラック FRONTIER GATE ORIGINAL SOUNDTRACK FRONTIER GATE Boost+ Original Soundtrack トレイラー FRONTIER GATE Boost+(フロンティアゲート ブーストプラス)トレイラー .
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タイトルロゴ 1991年4月 - 1992年3月 カラーリング:ニュースフロンティア 1992年4月 - 1994年3月 カラーリング:ニュースフロンティア テーマ曲 オープニングテーマ 1991年4月 - 1992年3月(古舘時代) - ニュースフロンティアのテーマ(演奏:清水信之と新聞によりますと)[1] 1992年4月 - 1994年3月(宮崎時代) - DIZZY (DIMENSION) 1992年8月にリリースされたシングル「ROUND TRIP」にC/Wとして収められている。この曲はアルバム未収録である。この曲が演奏されるのは番組当初のスポンサー紹介時のみであり、CM前のアイキャッチでは演奏されなかった(この点が『スポーツフロンティア』とは異なる)。
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SaGa Frontier2 PS/GA ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 くらっちょ sm17042575 2 30 07" 2012年02月22日 PS2(SCPH-90000)高速読み込み使用,電源投入からエンディングのBGMが終了するまで bau sm16182692 2 32 08" 2011年11月16日 「NewGame」を選択してからエンディングのBGMが終了するまで くろぷす sm16447065 2 33 00"2 2011年12月17日 PS2(SCPH-90000)高速読み込み使用,電源投入からエンディングのBGMが終了するまで くらっちょ sm16367810 2 36 07 2011年12月07日 PS2(SCPH-90000)高速読み込み使用,電源投入からエンディングのBGMが終了するまで bau sm15188852 2 37 00" 2011年08月02日 「NewGame」を選択してからエンディングのBGMが終了するまで くろぷす sm16348398 2 39 57" 2011年12月05日 PS2(SCPH-90000)高速読み込み使用,電源投入からエンディングのBGMが終了するまで cheap sm19061125 不明 2012年10月07日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メタルシリーズについて メタルシリーズは、任天堂のファミコン時代から何作も発売されてきたゲームソフトで、共通する世界観は、 「現代よりも文明の発達していた近未来、謎の大破壊が世界を襲い、都市機能がマヒし、恐ろしいモンスターたちが現れ、たくさんの人が死に、多くの町が崩壊し、砂漠化した」という設定です。 その数年後、主人公は「ハンター」となり、特に大きな目的もないまま、「戦車」を手に入れ、個性豊かな「賞金首」を倒して戦車装備に使う金を得るという生活を始めます。その中で、戦車修理は得意だが白兵戦闘は苦手な「メカニック」、戦車の操縦は下手だが白兵戦闘の得意な「ソルジャー」と協力して大破壊の謎を解き明かしていきます… メタルシリーズの歴史 第一作 『メタルマックス』 ファミリーコンピュータ用ソフト、1991年5月24日発売 最初は『メタルマックス』というゲームタイトルでした。 第二作 『メタルマックス2』 スーパーファミコン用ソフト、1993年3月5日発売 第一作のリメイク版 スーパーファミコン用『メタルマックスリターンズ』は1995年9月29日発売。 順調に見えたメタルマックスシリーズですが、販売会社の「データイースト」が倒産。その後、「メタルマックス」の登録商標が「新宿エクスプレス」に渡ってしまい、開発会社の「クレアテック」は開発していた「メタルマックス3」と「メタルマックス・ワイルドアイズ」が開発中止になってしまいました。 ゲームボーイアドバンス向けの2のリメイク版『メタルマックス2改』が2003年6月20日に発売 この「2改」はシリーズファンの間では「2壊」とも呼ばれ、バグが非常に多いのでお勧めしません。 その影響で『リターンス改』は発売中止になりました。ナウプロダクションという会社が移植販売しました。 しかし、そのような不遇の時代を乗り越え、さらに商標問題をクリアし、あらたに「メタルサーガ」というタイトルに変更することでプレイステーション2用ソフトとして、「メタルサーガ〜砂塵の鎖〜」は2005年6月9日に発売されました。 それだけではなく、ニンテンドーDS用ソフトとして「メタルサーガ〜鋼の季節〜」が2006年6月15日に発売されました。 またi mode用にメタルサーガモバイルも提供されています。 そんな中、mixiアプリで『メタルサーガニューフロンティア』が提供されることになりました・・・
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僕らのフロンティア 僕らのフロンティア アーティスト Wake Up, Girls! 発売日 2016年11月25日 レーベル DIVEII デイリー最高順位 5位(2016年11月25日) 週間最高順位 15位(2016年11月29日) 年間最高順位 342位(2016年) 初動売上 2911 累計売上 4067 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 僕らのフロンティア 灼熱の卓球娘 ED 2 タイトロープ ラナウェイ 3 outlander rhapsody ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/29 15 新 2911 2911 2 12/6 ↓ 857 3768 3 12/13 299 4067 関連CD 少女交響曲 恋?で愛?で暴君です!
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1999年4月1日発売各2ブロック ディガーを使って本編で使える宝を掘り当てるゲーム。 発掘作業は自動でやってくれます。 他にコンボ作成ツールもあります。 【収録内容】 GO!GO!Digger COMBO POCKET 【全ポケステ用ソフト利用条件】 単色部屋のサガフロ2 ポケステ参照。 【通信販売】 サガフロンティア2 サガ フロンティア 2 PS one Books スクウェアソフト ミレニアムコレクション サガ フロンティア2 (スペシャルパック) アルティメット ヒッツ サガ フロンティア2